HISTORY / V1.0 → V3.1 / 02
从 V1.0 到 V3.1,五个值得记住的节点
版本一直在往前走,判断标准没换过:打开就能用,用得上,明天还在。
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2019 V1.0
先上线一张能翻的榜单
球会体育App 在这一年上线,第一批联赛数据接入,桌面端首屏定成以联赛排名为主。用户打开就是一张可以逐轮往前翻的积分榜,不必在多个页面之间找。
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2021 V2.0
把主客场的差异摆上桌面
主客场表现模块在这一年成型,12 项对比维度同时上线。同一支球队在家门口和客场打出来的东西不一样,这件事从看比分变成了看结构。
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2023 V2.6
复核岗扩到位,图形自己画
赛后的第二道复核固定在重要场次上执行,站内的雷达图、热区与轨迹图形改由自有设计团队绘制。这一年,平台获得体育数据服务创新方向的行业奖项。
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2024 V3.0
桌面端改版,回访少走一步
改版后的 CN 稳定版桌面端首页首屏同时呈现联赛排名与主客场表现。老用户打开页面就能定位到自己关注的球队,不用再点进二级菜单。
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现在 V3.1
射门统计可以三个维度一起筛
球会体育CN射门统计支持按球队、轮次与主客场组合筛选,历史区间一路回溯到上线赛季。想比对两支球队的攻防趋势,两次点击就能拉出来。
TEAM / ROLES / 03
58 个人,五类活,围着同一批数据转
有人在赛场边记录,有人在后台比对,有人把结果写成你能读懂的文章,也有人在你提问的那一头等着回复。
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数据采集16 人
跟着比赛走,实时记录事件、比分与阵容变化,按轮次把每场球落成一条条可用的记录。
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数据校验12 人
在线上交叉比对事件类型、时间点与归属关系,出现冲突立刻发回重核,终场后再过一遍关键场次。
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内容编辑14 人
负责赛季观察、版本更新笔记、数据解读与使用技巧四类专栏,每周产出 5 到 8 篇。
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产品与设计9 人
设计榜单、雷达与热区图形,打磨桌面端布局,让 320 项指标在屏幕上有先有后地出现。
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客服与支持7 人
工作日 9:00 到 18:00 在线,处理账号问题、数据疑问与合作咨询,把用户的原话带回到产品会上。
PIPELINE / 90S / 04
一场比赛的数据,怎么在 90 秒内出现在你眼前
从哨声响起的那一刻,到你能在页面上读到它,中间经过五道手。
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01
赛场事件同步
比赛进行中,事件流按轮次进入采集端,比分、阵容与射门数据同时落位。
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02
实时校验比对
校验岗在线核对事件类型与时间点,遇到相互矛盾的两条记录,先拦住再重核。
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03
终场 90 秒更新
终场哨响后 90 秒内,比分、联赛排名与主客场指标同步刷新,刷新页面就能看到结果。
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04
赛后二次复核
重要场次由第二组人员在赛后做一次完整复核,发现偏差当天回改,不等下一次更新。
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05
历史区间归档
数据按轮次与月份两种粒度落库,射门统计的历史区间可以一路回溯到 2019 年。
PRACTICE / 05
我们一直这么干
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准时
终场后 90 秒内完成更新,桌面端连续在线率保持在 99.9% 以上。你习惯在固定时间打开页面,我们就得在那个时间已经准备好。
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查得到
每一个统计数字都能落回到具体的轮次和具体的比赛。往前翻到 2019 年,路径和今天一样短。
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有回应
复核中发现的偏差当天回改。你在客服通道提出的疑问,工作日内会有回复,处理结果也会回到产品讨论里。
SCALE / 06
现在跑着的体量
这些数字每周都在动,下面这一组是当前的实际情况。
- 累计服务用户
- 2,300万+
- 日活跃用户
- 186万
- 收录联赛与杯赛
- 68项
- 球队档案
- 1,240支
- 统计指标
- 320项
- 本季联赛轮次
- 38轮
- 桌面端连续在线率
- 99.9%
- 数据校验岗位
- 12人